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C# .NET及Mono跨平台实现原理解析

时间:2021-05-16 09:37:59 | 栏目:.NET代码 | 点击:

一、.NET是什么

.NET是微软搭建的开发者平台,主要包括:

1.支持(面向)该平台的编程语言(如C#、Visual Basic、C++/CLI、F#、IronPython、IronRuby...),

2.用于该平台下开发人员的技术框架体系(.NET Framework、.NET Core、Mono、UWP等),

二、Mono是什么

微软的.NET框架本身只能在windows上运行,对于跨平台的需求,Mono就产生了。

三、Unity是如何实现跨平台的

因为Unity使用了叫CIL(通用中间语言)的代码指令集。CIL可以在任何支持CLI(通用语言基础结构)的环境中运行。

Unity代码的编译分为两部分:

Unity打包时会将mono一同打包进来,同时Unity将脚本编译为CIL代码打包,这样只要是Mono支持的平台,都可以在Mono中编译成平台本地代码。

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