时间:2022-08-29 09:36:29 | 栏目:JavaScript代码 | 点击:次
防抖和节流的概念其实最早并不是出现在软件工程中,防抖是出现在电子元件中,节流出现在流体流动中
防抖和节流函数目前已经是前端实际开发中两个非常重要的函数,也是面试经常被问到的面试题。
但是很多前端开发者面对这两个功能,有点摸不着头脑:
我们用一副图来理解一下它的过程:

防抖的应用场景很多:
我们都遇到过这样的场景,在某个搜索框中输入自己想要搜索的内容:
比如想要搜索一个MacBook:
但是我们需要这么多次的网络请求吗?
这就是防抖的操作:只有在某个时间内,没有再次触发某个函数时,才真正的调用这个函数;
我们用一副图来理解一下节流的过程

节流的应用场景:
很多人都玩过类似于飞机大战的游戏
在飞机大战的游戏中,我们按下空格会发射一个子弹:

我们按照如下思路来实现:
防抖基本功能实现:可以实现防抖效果
function debounce(fn,delay,immediate=false,resultCallback){
let timer=null
// console.log(this)//window
// 定义控制立即执行的变量,false表示没有执行过
let isInvoke=false
// 真正的处理函数
function _debounce(...args){
// 取消事件执行操作
if(timer) clearTimeout(timer)
// console.log(this)//element元素
if(immediate&&!isInvoke){
const result=fn.apply(this,args)
resultCallback(result)
isInvoke=true
}else{
// 延迟执行
timer=setTimeout(()=>{
const result=fn.apply(this,args)
resultCallback(result)
timer=null
isInvoke=false
},delay)
}
}
// 封装取消请求
_debounce.cancel=function(){
if(timer) clearTimeout(timer)
timer=null
isInvoke=false
}
return _debounce
}
我们按照如下思路来实现:
节流函数的基本实现:可以实现节流效果
function throttle(fn,interval,options={leading:true,trailing:false}){
let lastTime=0
const {leading,trailing,resultCallback}=options
let timer=null
function _throttle(...args){
const nowTime=new Date().getTime()
// leading优化
if(!leading&&!lastTime) lastTime=nowTime
let remainTime=interval-(nowTime-lastTime)
if(remainTime<=0){
if(timer){
clearTimeout(timer)
timer=null
}
// 参数优化
const result=fn.apply(this,args)
if(resultCallback) resultCallback(result)
lastTime=nowTime
return
}
// 优化trailing
if(!timer&&trailing){
timer=setTimeout(()=>{
// 参数优化
const result=fn.apply(this,args)
if(resultCallback) resultCallback(result)
timer=null
lastTime=!leading?0:new Date().getTime()
},remainTime)
}
}
_throttle.cancel=function(){
if(timer) clearTimeout(timer)
timer = null
lastTime = 0
}
return _throttle
}