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JavaFX快速入门

在本文中,将学习如何在 Eclipse IDE 开发和执行JavaFX编程。

e(fx)eclipse

e(fx)eclipse是一组工具和必要的库,它们帮助您执行JavaFX编程,确保您已经作为插件将其安装在eclipse上了。 如果未安装e(fx)eclipse,可以在以下链接查看安装指南:

JavaFX Scene Builder

JavaFX Scene Builder是一种可视化设计工具,它允许通过拖放快速创建应用程序界面。 并且代码创建为XML格式的文件。 这是一个选项,为了执行JavaFX编程,最好也应该安装它。

如果还未安装JavaFX Scene Builder,可以在以下链接查看说明:

2-创建Hello World项目

打开Eclipse,并在Eclipse中选择:

  • File -> New -> Others..

创建一个项目名称为:HelloJavaFx,如下图中所示 -

项目创建成功以后,如下图中所示 -

还创建了Hello World示例代码,如下所示 -

package application; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.BorderPane; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { try { BorderPane root = new BorderPane(); Scene scene = new Scene(root,400,400); scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm()); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { launch(args); } } 
Java

首先,让我们确保运行Hello World例子成功。 右键单击主类(Main)并选择:

  • Run As -> Java Application

JavaFX的Hello World应用正在运行,结果是一个空白的界面,如下:

3- Hello World示例说明

在上面的步骤中,您已成功创建并运行 JavaFX 的Hello World应用。
下图显示了舞台(Stage),场景(Scene),容器(Container),布局(Layout )和控件(Controls)之间的关系:

JavaFX中,Stage是应用程序窗口,其中包含称为Scene的空间。 Scene包含界面的组件,如Button,Text,…或容器。

4- JavaFX Scene Builder

为了创建一个JavaFX应用程序界面,可以完全编写Java代码。 但是,需要这么多时间来做到这一点,JavaFX Scene Builder是一个可视化工具,允许您设计Scene的界面。 生成的代码是XML代码保存在*.fxml文件中。

5-使用JavaFX Scene Builder的示例

这是一个小例子,使用Scene Builder来设计应用程序界面。应用于该示例的MVC的模型如下所示:

  • VIEW上显示它
  • 用户使用CONTROLLER
  • 操作数据(更新,修改,删除,..),MODEL上的数据已更改。
  • VIEW上显示MODEL的数据。

下面我们来创建一个新的MySecene.xml文件。

  • File -> New -> Other…

输入文件名称 -

创建结果如下图所示 -

可以使用JavaFX Scene Builder打开fxml文件。

注意:确保已安装JavaFX Scene Builder,并将其集成到Eclipse中。

MyScene.fxml的界面设计屏幕如下:

位于场景上的组件:

拉伸面板 -

锚点面板 -

查找按钮并将其拖动到AnchorPane中:

将Button的ID设置为“myButton”,可以通过其ID从Java代码访问这Button。设置方法将在单击按钮时调用。

将TextField拖放到AnchorPane中。设置TextField的ID,将其作为“myTextField”新拖放到AnchorPane中,可以通过其ID在Java代码中访问这个TextField。

选择文件/保存以保存更改。并在窗口中选择“预览/显示预览”以预览您的设计。

显示结果如下 -

关闭Scene Builder窗口并在Eclipse上刷新项目。您可以查看此时MyScene.fxml文件中生成的代码:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.*?> <?import java.lang.*?> <?import javafx.scene.layout.*?> <?import javafx.scene.layout.AnchorPane?> <AnchorPane prefHeight="309.0" prefWidth="349.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8"> <children> <Button fx:id="myButton" layoutX="60.0" layoutY="73.0" mnemonicParsing="false" onDragDetected="#showDateTime" prefHeight="23.0" prefWidth="120.0" text="Show Date Time" /> <TextField fx:id="myTextField" layoutX="60.0" layoutY="155.0" /> </children> </AnchorPane> 
XML

将属性fx:controller添加到<AnchorPane>中,Controller将对位于AnchorPane内部的控件(如myButton和myTextField)有引用。

注意:application.MyController类将在以后创建。

控制器(Controller)

以下是MyController.java文件的内容 -

package application; import java.net.URL; import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.ResourceBundle; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.fxml.Initializable; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.TextField; public class MyController implements Initializable { @FXML private Button myButton; @FXML private TextField myTextField; @Override public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) { // TODO (don't really need to do anything here). } // When user click on myButton // this method will be called. public void showDateTime(ActionEvent event) { System.out.println("Button Clicked!"); Date now= new Date(); DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-dd-MM HH:mm:ss"); String dateTimeString = df.format(now); // Show in VIEW myTextField.setText(dateTimeString); } } 
Java

Main.java 文件的内容如下 -

package application; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { try { // Read file fxml and draw interface. Parent root = FXMLLoader.load(getClass() .getResource("/application/MyScene.fxml")); primaryStage.setTitle("My Application"); primaryStage.setScene(new Scene(root)); primaryStage.show(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { launch(args); } } 
Java

执行上面的代码,得到以下结果 -