欢迎来到代码驿站!

C代码

当前位置:首页 > 软件编程 > C代码

C++ 中的单例模式(普通,2B,文艺)

时间:2020-11-01 14:03:59|栏目:C代码|点击:

一、普通Singleton

复制代码 代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
    public:
        static Singleton* getInstance();
    private:
        static Singleton* instance;
        Singleton()
        {
            cout<<"constructor\n";
            // do something
        };
        ~Singleton()
        {
            cout<<"destructor\n";
            //do something
        }
};
Singleton* Singleton::instance = NULL;
Singleton* Singleton::getInstance()
{
    if(instance == NULL)
        instance = new Singleton();
    return instance;
}
int main()
{
    cout<<"begin main\n";
    Singleton* instance = Singleton::getInstance();
    cout<<"end main\n";
}

但是这样构造函数不会自动调用,需要用户这个类的用户手动delete instance. 这样是不太好的


这是懒汉式的,在多线程的情况下需要同步。也可以写成饿汉式的,但是c++里面写成饿汉式的不太好,如果有多个单例类,而他们是相互引用的,那么饿汉式就有可能出问题。因为在C++中,这几个单例类的静态成员的初始化顺序是不确定的。


二、2B的Singleton

复制代码 代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
    public:
        static Singleton* getInstance();
    private:
        static Singleton* instance;
        Singleton()
        {
            cout<<"constructor\n";
            // do something
        };
        ~Singleton()
        {
            cout<<"destructor\n";
            //do something
        }
        class Garbo
        {
            public:
                ~Garbo()
                {
                    cout<<"Garbo destructor\n";
                    if(Singleton::instance != NULL)
                        delete Singleton::instance;
                }
        };
        static Garbo garbo;
};
Singleton* Singleton::instance = NULL;
Singleton::Garbo Singleton::garbo;
Singleton* Singleton::getInstance()
{
    if(instance == NULL)
        instance = new Singleton();
    return instance;
}
int main()
{
    cout<<"begin main\n";
    Singleton* instance = Singleton::getInstance();
    cout<<"end main\n";
}

用了一个内部类, Garbo。 由于main结束后,会自动释放 garbo, 而garbo就会调用instance的destructor.

三、文艺Singleton

复制代码 代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
    public:
        static Singleton* getInstance();
    private:
        static Singleton instance;
        Singleton()
        {
            cout<<"constructor\n";
            // do something
        };
        ~Singleton()
        {
            cout<<"destructor\n";
            //do something
        }
};
Singleton Singleton::instance;
Singleton* Singleton::getInstance()
{
    return &instance;
}
int main()
{
    cout<<"begin main\n";
    Singleton* instance = Singleton::getInstance();
    cout<<"end main\n";
}

instance在main开始前就已经构造好了,在main结束后会自动释放。

但是这样的话,只能是饿汉式的singleton。如果在构造函数中需要申请大量资源,这些资源就一直存在在整个运行阶段。而不管这些资源什么时候需要,什么时候不许要。

四、改进的文艺Singleton

复制代码 代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
    public:
        static Singleton* getInstance();
    private:
        Singleton()
        {
            cout<<"constructor\n";
            // do something
        };
        ~Singleton()
        {
            cout<<"destructor\n";
            //do something
        }
};
Singleton* Singleton::getInstance()
{
    static Singleton instance;
    return &instance;
}
int main()
{
    cout<<"begin main\n";
    Singleton* instance = Singleton::getInstance();
    cout<<"end main\n";
}

这样,就可以在需要的时候再构造singleton, 也就是懒汉式的。

上一篇:VSCode搭建C/C++编译环境的详细教程

栏    目:C代码

下一篇:c语言:金币阵列的问题

本文标题:C++ 中的单例模式(普通,2B,文艺)

本文地址:http://www.codeinn.net/misctech/17947.html

推荐教程

广告投放 | 联系我们 | 版权申明

重要申明:本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与本站立场无关。

如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时内进行处理、任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。

联系QQ:914707363 | 邮箱:codeinn#126.com(#换成@)

Copyright © 2020 代码驿站 版权所有