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Go语言Handler详细说明

时间:2022-10-25 09:32:46|栏目:Golang|点击:

Multiplexer根据URL将请求路由给指定的Handler。Handler用于处理请求并给予响应。更严格地说,用来读取请求体、并将请求对应的响应字段(respones header)写入ResponseWriter中,然后返回

什么是Handler

什么是Handler。它是一个接口,定义在net/http/server.go中:

type Handler interface {
	ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

也就是说,实现了ServerHTTP方法的都是Handler。注意ServerHTTP方法的参数:http.ResponesWriter接口和Request指针。

在Handler的注释中,给出了几点主要的说明:

  • Handler用于响应一个HTTP request
  • 接口方法ServerHTTP应该用来将response header和需要响应的数据写入到ResponseWriter中,然后返回。返回意味着这个请求已经处理结束,不能再使用这个ResponseWriter、不能再从Request.Body中读取数据,不能并发调用已完成的ServerHTTP方法
  • handler应该先读取Request.Body,然后再写ResponseWriter。只要开始向ResponseWriter写数据后,就不能再从Request.Body中读取数据
  • handler只能用来读取request的body,不能修改已取得的Request(因为它的参数Request是指针类型的)

ResponseWriter接口说明

再看看ResponseWriter接口的定义:

// A ResponseWriter interface is used by an HTTP handler to
// construct an HTTP response.
//
// A ResponseWriter may not be used after the Handler.ServeHTTP method
// has returned.
type ResponseWriter interface {
	Header() Header
	Write([]byte) (int, error)
	WriteHeader(statusCode int)
}

注释中已经说明,ResponseWriter接口的作用是用于构造HTTP response。且明确指定了Handler.ServerHTTP方法返回以后就不能再使用ResponseWriter了。

这个接口有3个方法:

  • Header()方法用来构造响应Header,它返回一个Header对象,这个Header对象稍后将被WriterHeader()响应出去。Header类型是一个map类型的结构,字段名为key、字段值为value:
    type Header map[string][]string
    
  • Write()方法用于向网络连接中写响应数据。
  • WriteHeader()方法将给定的响应状态码和响应Header一起发送出去。

很显然,ResponseWriter的作用是构造响应header,并将响应header和响应数据通过网络链接发送给客户端

再看ListenAndServe()

在启动go http自带的web服务时,调用了函数ListenAndServe()。这个函数的定义如下:

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error

该函数有两个参数,第一个参数是自带的web监听地址和端口,第二个参数是Handler,用来处理每个接进来的http request,但一般第二个参数设置为nil,表示调用默认的Multiplexer:DefaultServeMux。这个默认的ServeMux唯一的作用,是将请求根据URL路由给对应的handler进行处理。

var DefaultServeMux = &defaultServeMux

这里有两个问题:

  • (1).第二个参数为什么建议设置为nil
  • (2).设置为nil后,DefaultServeMux是请求的路由器,它为什么可以充当一个handler

先看第二个问题,很简单,因为ServeMux类型定义了ServeHTTP()方法,它实现了Handler接口:

type ServeMux struct {
        // Has unexported fields.
}
func NewServeMux() *ServeMux
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler)
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request))
func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string)
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request)

前面说过,只要实现了ServerHTTP()方法的类型,就是一个Handler。而DefaultServeMux是默认的ServeMux,所以它是一个Handler。

关于第一个问题,看一个示例就知道了。

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"
)

// MyHandler实现Handler接口
type MyHandler struct{}

func (h *MyHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "Hello World!\n")
}

func main() {
	handler := MyHandler{}
	server := http.Server{
		Addr:    "127.0.0.1:8080",
		Handler: &handler,      // 以&handler作为第二个参数
	}
	server.ListenAndServe()
}

上面的示例中定义了一个handler,它实现的ServeHTTP()方法只有一个作用,输出Hello World!。并且将这个handler作为ListenAndServe()的第二个参数。

注意,上面以&handler作为参数而非handler,因为此处MyHandler中实现的ServerHTTP()方法的receiver是指针类型的,所以MyHandler的实例对象也必须是指针类型的,如此才能实现Handler接口。

启动这个web服务后,以不同的URL去访问它,将总是得到完全相同的响应结果:

很显然,当handler作为ListenAndServe()的第二个参数时,任意请求都会使用这个唯一的handler进行处理

所以,建议将第二个参数设置为nil(或者上面的Serve Struct不指定Handler字段),它表示调用默认的DefaultServeMux作为handler,使得每个访问请求都会调用这个特殊的handler,而这个handler的作用是将请求根据url路由给不同的handler。

另外需要注意的是,http包中提供的Handle()和HandleFunc()函数其实是DefaultServeMux.XXX的封装,所以直接调用http.Handle()和http.HandleFunc()实际上是在调用DefaultServeMux.Handle()和DefaultServeMux.HandleFunc()

func Handle(pattern string, handler Handler) {
    DefaultServeMux.Handle(pattern, handler)
}

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

使用DefaultServeMux后的Handler示例

下面是使用了DefaultServeMux的示例。

创建了两个handler,一个handler用于对应/hello,该handler用于输出Hello,另一个handler用于对应world,该handler用于输出World

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"
)

type HelloHandler struct{}
type WorldHandler struct{}

func (h *HelloHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "Hello\n")
}
func (h *WorldHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "World\n")
}

func main() {
	helloHandler := HelloHandler{}
	worldHandler := WorldHandler{}
	server := http.Server{
		Addr:    "127.0.0.1:8080",
	}
	http.Handle("/hello",&helloHandler)
	http.Handle("/world",&worldHandler)
	server.ListenAndServe()
}

下面是访问的结果:

HandleFunc是什么

除了使用Handle处理http请求,也能使用HandleFunc()处理。

先看一个使用HandleFunc()处理请求的示例,示例的效果和前文是一样的。

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"
)

func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "Hello\n")
}

func world(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "World\n")
}

func main() {
	server := http.Server{
		Addr: "127.0.0.1:8080",
	}
	http.HandleFunc("/hello", hello)
	http.HandleFunc("/world", world)

	server.ListenAndServe()
}

下面是访问的结果:

Go有一个函数HandleFunc(),它表示使用第二个参数的函数作为handler,处理匹配到的url路径请求。

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request))

不难看出,HandleFunc()使得我们可以直接使用一个函数作为handler,而不需要自定义一个实现Handler接口的类型。正如上面的示例中,我们没有定义Handler类型,也没有去实现ServeHTTP()方法,而是直接定义函数,并将其作为handler。

换句话说,HandleFunc()使得我们可以更简便地为某些url路径注册handler。但是,使用HandleFunc()毕竟是图简便,有时候不得不使用Handle(),比如我们确定要定义一个type。

Handle()、HandleFunc()和Handler、HandlerFunc的关系

说实话,一开始感觉挺乱的。

Handle()和HandleFunc()是函数,用来给url绑定handler。Handler和HandlerFunc类型,用来处理请求

看Handle()、HandleFunc()以及Handler、HandlerFunc的定义就已经很清晰了:

func Handle(pattern string, handler Handler) {}
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {}

type Handler interface {
	ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request)

Handle()和HandleFunc()都是为某个url路径模式绑定一个对应的handler,只不过HandleFunc()是直接使用函数作为handler,而Handle()是使用Handler类型的实例作为handler。

Handler接口的实例都实现了ServeHTTP()方法,都用来处理请求并响应给客户端。

HandlerFunc类型不是接口,但它有一个方法ServeHTTP(),也就是说HandlerFunc其实也是一种Handler

因为HandlerFunc是类型,只要某个函数的签名是func(ResponseWriter, *Request),它就是HandlerFunc类型的一个实例。另一方面,这个类型的实例(可能是参数、可能是返回值类型)可以和某个签名为func(ResponseWriter, *Request)的函数进行互相赋值。这个过程可能很隐式,但确实经常出现相关的用法。

例如:

// 一个函数类型的handler
func myhf(ResponseWriter, *Request){}

// 以HandlerFunc类型作为参数类型
func a(hf HandlerFunc){}

// 所以,可以将myhf作为a()的参数
a(myhf)

实际上,可以使用HandlerFunc()进行转换。例如有一个函数world(),它的参数是合理的,使用HandlerFunc(world)表示将其转换为一个Handler。这个转换、适应在后面会经常用到。

例如:

// 两个函数
func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "Hello\n")
}

func world(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "World\n")
}

func main() {
	server := http.Server{
		Addr: "127.0.0.1:8080",
	}
    // 第一个使用HandleFunc()为路径注册hello()函数handler
    // 第二个使用Handle()为路径注册转换后的handler
	http.HandleFunc("/hello", hello)
	http.Handle("/world", http.HandlerFunc(world))

	server.ListenAndServe()
}

上面的示例中,Handle()函数的第二个参数要求的是Handler类型,使用http.HandlerFunc(world)就将函数world()转换成了Handler类型的一个实例。

链式handler

handler是用来处理http请求的,处理过程可能会很简单,也可能会很复杂。复杂的情况下,可能无法使用一个单独的handler来完成工作,毕竟handler只是一个函数。尽管我们可以直接在这个函数中调用其它函数。

很经常地,可能handler中需要嵌套其它handler,甚至多层嵌套,这就是链式handler。

由于Handle()或HandleFunc()注册的时候需要指定参数类型,所以handler嵌套的时候,也要关注handler的参数类型以及返回类型。看下面示例就会明白参数类型和返回类型是怎么要求的。

HandleFunc()的嵌套示例

代码如下:

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"
)

func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "Hello World!\n")
}

func log(hf http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
	count := 0
	return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		count++
		fmt.Printf("Handler Function called %d times\n", count)
		hf(w, r)
	}
}

func main() {
	server := http.Server{
		Addr: "127.0.0.1:8080",
	}
	http.HandleFunc("/hello", log(hello))
	server.ListenAndServe()
}

多次访问http://127.0.0.1:8080/hello,将在浏览器中输出"Hello World!",但同时会在运行这个go程序的终端上多次输出以下内容:

$ go run test.go
Handler Function called 1 times
Handler Function called 2 times
Handler Function called 3 times
Handler Function called 4 times
Handler Function called 5 times

上面的示例中,主要看下面两段代码:

func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "Hello World!\n")
}

func log(hf http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
	count := 0
	return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		count++
		fmt.Printf("Handler Function called %d times\n", count)
		hf(w, r)
	}
}

hello()是一个普通的HandlerFunc类型函数,因为它的签名符合HandlerFunc类型,所以它是HandlerFunc类型的一个实例。而log()函数正是以HandlerFunc类型作为参数的,所以前面的示例代码中,将hello函数作为了log函数的参数:

http.HandleFunc("/hello", log(hello))

HandleFunc()的第二个参数要求是HandlerFunc类型的,所以log()的返回值是HandlerFunc类型。在log()中,使用匿名函数作为它的返回值,这里的这个匿名函数是一个闭包(因为引用了外层函数的变量hf和count)。这个匿名函数最后调用hf(w,r),由于hf是HandlerFunc类型的一个实例,所以可以如此调用。

上面体现了HandlerFunc嵌套时候关于参数以及返回值的一些细节。

上面的示例中还有一个细节需要引起注意:为什么每次访问时,上面的count都会记住之前的值并自增,而不是重置为0后自增。

之所以有这个疑问,可能是认为每次访问时,请求处理完成后handler就退出了,闭包虽然会记住外层函数的自由变量count,但也会因为处理完成后退出,导致每次访问都重置为0后自增。但实际上,handler是注册在给定路径上的,只要web服务没有退出,这个handler就一直不会退出,不会因为每次访问都重新注册handler。所以,闭包handler一直引用着hf和count这两个自由变量。

HandlerFunc嵌套Handler

将上面的HandlerFunc嵌套HandlerFunc修改一下,变成Handler嵌套HandlerFunc。

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"
)

type MyHandler struct{}

func (wh *MyHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "Hello World!\n")
}

func log(h http.Handler) http.Handler {
	count := 0
	f := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		count++
		fmt.Printf("Handler Function called %d times\n", count)
		h.ServeHTTP(w, r)
	}
	return http.HandlerFunc(f)
}

func main() {
	myHandler := MyHandler{}
	server := http.Server{
		Addr: "127.0.0.1:8080",
	}
	http.Handle("/hello", log(&myHandler))
	server.ListenAndServe()
}

逻辑也很简单,无非是将HandlerFunc转换成Handler。

思考一下,Handler是否可以嵌套Handler,或者Handler嵌套HandlerFunc。可以,但是很不方便,因为ServeHTTP()方法限制了没法调用其它的Handler,除非定义的某个Handler是嵌套在某个Handler类型中的类型。

更多关于Go语言Handler详细说明请查看下面的相关链接

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