Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色
时间:2021-04-24 09:28:06|栏目:.NET代码|点击: 次
本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;

然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去

具体脚本如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class SliderColorHyp : MonoBehaviour {
public Slider redSlider;
public Slider greenSlider;
public Slider blueSlider;
private Material hypMaterial;
// Use this for initialization
void Start () {
//这里需要获取Cube的组件
hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value);
}
}
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