欢迎来到代码驿站!

Python代码

当前位置:首页 > 软件编程 > Python代码

python pygame实现方向键控制小球

时间:2021-08-27 09:58:40|栏目:Python代码|点击:

最后一个项目用到了pygame,  实现方向键控制小球,对于模块不熟悉的我还是查询了一些资料介绍。

import sys
import pygame
from pygame.locals import *
 
def control_ball(event):
 speed = [x,y] =[0,0]# 设置相对位移
 speed_offset = 1 #小球的速度
 
# 如果事件的类型是 键盘输入,就根据方向键来求出速度的方向(默认是从左往右为1,从上往下为1)
 if event.type == KEYDOWN:
 if event.key == pygame.K_LEFT:
  speed[0] -= speed_offset
  print event.key
 
 if event.key == pygame.K_RIGHT:
  speed[0] = speed_offset
  print event.key
 
 if event.key == pygame.K_UP:
  speed[1] -= speed_offset
  print event.key
 
 
 if event.key == pygame.K_DOWN:
  speed[1] = speed_offset
  print event.key
#如果没有方向键的输入,则速度为0,小球不动
 if event.type in (pygame.K_UP, pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT, pygame.K_DOWN):
 speed = [0,0]
 
 
 return speed
 
 
#主函数
def play_ball():
 pygame.init()#初始化
 window_size = Rect(0,0,800,640)#设置窗口的大小
 
 screen = pygame.display.set_mode(window_size.size)#设置窗口模式
 pygame.display.set_caption('hello')#设置窗口标题
 ball_image = pygame.image.load('ball.bmp')#载入小球图片
 back_image = pygame.image.load('ball1.bmp')#载入背景图片
 ball_rect = ball_image.get_rect()# 获取小球图片所在的区域
 
 while True:
#退出事件的处理
 for event in pygame.event.get():
  if event.type == QUIT:
  sys.exit()
  
 control_speed = control_ball(event)#获取到小球的方向
 ball_rect = ball_rect.move(control_speed).clamp(window_size)#小球按照方向移动,并且不会移出窗口。
 
 screen.blit(back_image,(0,0))#设置窗口背景,位于(0,0)处,窗口左上角。
 screen.blit(ball_image, ball_rect)#把小球绘制到背景surface上。

 pygame.display.flip()#更新窗口内容
 
 
if __name__ == '__main__':
 play_ball() 

pygame模块的第一件事就是初始化其模块,pygame.init()。

上一篇:Python 调用C++封装的进一步探索交流

栏    目:Python代码

下一篇:Python为何不能用可变对象作为默认参数的值

本文标题:python pygame实现方向键控制小球

本文地址:http://www.codeinn.net/misctech/170202.html

推荐教程

广告投放 | 联系我们 | 版权申明

重要申明:本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与本站立场无关。

如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时内进行处理、任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。

联系QQ:914707363 | 邮箱:codeinn#126.com(#换成@)

Copyright © 2020 代码驿站 版权所有