浅析成员函数和常成员函数的调用
时间:2021-02-12 08:51:58|栏目:C代码|点击: 次
在Coordinate类中,有一个Display()成员函数和一个Display() const常成员函数,代码如下
class Coordinate{
public:
Coordinate(int x,int y);
void Display() const;
void Display();
private:
int m_iX;
int m_iY;
};
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
Coordinate::Coordinate(int x, int y){
this->m_iX = x;
this->m_iY = y;
}
void Coordinate::Display() const{
cout << "Display() const" << endl;
}
void Coordinate::Display() {
cout << "Display()" << endl;
}
Display()成员函数和一个Display() const常成员函数是互为重载的,那么如果我们直接像下面这样调用该方法,会调用的是哪个呢?
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
int main(){
Coordinate coor(1, 3);
coor.Display();
system("pause");
return 0;
}
那么运行下程序来看看结果

程序调用的是没有用const修饰的成员的函数,不是说Display()成员函数和一个Display() const常成员函数是互为重载么,那么我们要如何才能让程序调用const修饰的成员函数呢?
其实很简单,只需要在声明的时候加上const就行。

如果在类中如果只有一个常成员函数的话,声明的时候可以不加上const也是可以调用常成员函数的,
class Coordinate{
public:
Coordinate(int x,int y);
void Display() const;
private:
int m_iX;
int m_iY;
};
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
Coordinate::Coordinate(int x, int y){
this->m_iX = x;
this->m_iY = y;
}
void Coordinate::Display() const{
cout << "Display() const" << endl;
}
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
int main(){
Coordinate coor(1, 3);
coor.Display();
system("pause");
return 0;
}

上一篇:平衡二叉树的实现实例
栏 目:C代码
下一篇:C++标准模板库STL的介绍
本文标题:浅析成员函数和常成员函数的调用
本文地址:http://www.codeinn.net/misctech/61836.html






